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C4D建模洞怎么补

时间:2025-02-03 11:19人气:编辑:admin

c4d填充洞的方法:使用封闭多边形孔洞工具缝补模型缺口。按MD两个键调出封闭多边形孔洞工具,鼠标放在缺口边缘点击一下就能把这个缺口补上。

回答如下:使用布尔对象可以制作多个洞。首先,选择一个主要的对象,然后选择另一个对象作为想要制作的洞的形状。

将这两个对象放在同一个组中,并将布尔对象添加到组中。

选择布尔对象并打开属性管理器。选择“B切割”选项,然后选择想要切割的对象。重复此过程以添加更多的洞。

最后,将所有对象组合在一起,即可制作出包含多个洞的对象。

标签: C4D建模洞怎么补  
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